페널티킥 차기
오늘의 다섯 번
코스를 고르고 다시 눌러 파워 게이지를 멈추세요. 골키퍼는 오늘 어디로 뛸지 이미 정해져 있고 한쪽으로 기웁니다. 직전 방향들은 화면에 남습니다. 너무 세면 공이 위로 넘어갑니다.
이것은 확률 시뮬레이터인가요?
아니요, 그렇게 될 수 없도록 만들었습니다. 차는 순간에는 아무것도 뽑지 않습니다. 골키퍼가 어디로 뛸지는 승부가 시작되기 전에 오늘의 시드로 정해져 있고, 골을 결정하는 것은 고른 코스와 클릭한 순간의 힘입니다.
차이는 바로 거기에 있습니다. 골키퍼는 한쪽으로 기울고 직전 방향들이 화면에 남으므로, 눈여겨보는 사람이 더 많이 넣습니다. 확률 시뮬레이터라면 눈여겨보는 사람과 그렇지 않은 사람에게 같은 평균을 줄 것입니다.
파워 게이지는 어떻게 작동하나요?
강한 슛은 골키퍼가 방향을 맞혀도 손을 이겨 냅니다. 다만 어느 지점을 넘기면 공이 골대 위로 넘어갑니다. 끝의 빨간 구간만이 힘을 벌하는 장치이며, 그것이 없으면 늘 최대로 차는 것이 정답이 되고 게이지는 장식이 됩니다.
승부차기 도구와 같은 것인가요?
아니요. 그 도구는 승부가 언제 수학적으로 결정되었는지 알려 주는 표입니다. 이것은 직접 차는 쪽입니다. 서로 다른 질문에 답하므로 겹치지 않습니다.
이 승부는 모두에게 같나요?
네. 골키퍼의 다섯 번 방향은 오늘 날짜로 만든 시드에서 나오고, 시드는 서버에서 옵니다. 그래서 오늘은 모두가 같은 골키퍼를 상대하고 점수의 의미도 같습니다.
순위표가 있나요?
이 첫 버전에는 없습니다. 최고 기록은 여러분의 브라우저에 저장됩니다. 나중에 순위표를 만든다면 승부를 다시 돌려서 확인할 수 있습니다. 시드와 여러분이 고른 코스·힘의 목록만 있으면 서버가 같은 결과에 도달합니다.