Ângulo do chute no futebol: quanto de gol você enxerga
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O gol tem sete metros e trinta e dois centímetros entre as traves. De onde quer que você esteja, a fatia dessa boca que você enxerga é trigonometria e nada mais — e é por isso que esta página não precisa de dado nenhum sobre a finalização de ninguém.
Zero é bem em frente ao meio do gol. Os dois lados dão a mesma resposta, então não importa qual você chama de positivo.
Quanto de gol você enxerga
| Gol que você enxerga, em graus | — |
| Distância até o meio do gol, em metros | — |
| Graus ganhos ao andar cinco metros para o meio | — |
| Graus ganhos ao andar cinco metros em direção à linha | — |
| Para comparar, vinte metros pelo meio | — |
É este o número que desmonta a ideia de chegar perto a qualquer custo. Um chute de vinte metros pelo meio enxerga cerca de vinte e um graus de gol. Um de doze metros perto da linha de fundo enxerga cerca de nove — menos da metade, de uma posição oito metros mais perto. Estar perto não é a mesma coisa que ter onde mirar.
As duas linhas sobre andar cinco metros valem lidas juntas, porque qual delas é maior se inverte conforme onde você está. Aberto, ir para o meio abre o gol e correr para a linha o fecha, às vezes até zero. Bem de frente, o contrário: o ângulo já é o melhor possível e só sobra a distância para consertar.
A mesma medida de seis lugares conhecidos
| Do meio | Da linha de fundo | Distância | Graus de gol |
|---|
Leia a terceira e a quarta coluna lado a lado e o ponto se explica sozinho. Distância e gol visível andam juntos só pelo meio do campo. Fora dele os dois se separam, e os chutes que as pessoas chamam de boa chance por serem de perto costumam ser justamente os com menos gol para acertar.
Uma coisa que esta página não é: não é xG. Um modelo de verdade disso é ajustado a milhares de chutes e leva em conta defensores no caminho, com que pé ou cabeça a bola saiu, e de onde veio o passe. Nada disso está aqui. O que está é a metade geométrica da pergunta, que é exata e com a qual modelo nenhum pode discordar.
Um chute de mais perto é sempre um chute melhor?
Por esta medida, não. Um chute de vinte metros pelo meio enxerga cerca de 21 graus de gol; um de doze metros perto da linha de fundo enxerga cerca de 9, menos da metade, de uma posição oito metros mais perto.
Distância e gol visível só andam juntos pelo meio do campo. Fora dele os dois se separam, e as chances que se chamam de boas porque o jogador estava perto são muitas vezes as com menos gol para mirar.
| Do meio | Da linha de fundo | Graus de gol |
|---|---|---|
| 0 m | 11 m | 36.8 |
| 0 m | 20 m | 20.7 |
| 8 m | 8 m | 24.6 |
| 12 m | 3 m | 8.9 |
| 6 m | 0.5 m | 9.1 |
O jogador deve abrir para o meio ou avançar?
Depende de onde ele está, e a página calcula os dois para o ponto que você deu. Aberto, ir para o meio abre o gol bruscamente, enquanto correr para a linha de fundo o fecha, às vezes até zero.
Bem de frente isso se inverte: o ângulo já é o melhor que vai ficar, e só sobra a distância para melhorar. É essa inversão que faz os dois números aparecerem lado a lado, em vez de uma regra de bolso.
Por que o ângulo é zero na linha de fundo?
Porque de cima da linha, fora das traves, as duas traves se alinham: vista dali, a boca do gol não tem largura nenhuma. É zero, não quase zero.
É essa a aritmética por trás de um instinto que todo jogador tem: rolar a bola para trás em vez de chutar dali. A página mostra a mesma coisa acontecendo aos poucos, conforme o jogador corre para a linha vindo de uma posição fechada.
Isso é xG?
Não. O xG vem de um modelo ajustado a milhares de chutes, e leva em conta defensores no caminho, com que parte do corpo a bola foi golpeada e de onde veio o passe. Nada disso está aqui.
O que está aqui é a metade geométrica da pergunta. Ela é exata, não precisa de dado nenhum sobre a finalização de ninguém, e modelo nenhum pode discordar dela — porque a largura de um gol e a posição de um jogador não são questão de opinião.
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